ヴァイス合宿(大嘘)
さて、お久しぶりです。
ろぐです。「フルレアのすすめ」とかいうヤバそうな記事を書こうとも思いましたが、今回は夏休みということもあってヴァイス合宿について書いていきたいと思います。
ちなみに、合宿とは名ばかりです(笑)
今回、私はヴァイス友達と本州の南の方へやってまいりました。
名古屋地区も近いと言うことで、「紙をいっぱいしよう!(旅行のついでに)」となりました。
前にしゃまさんが、地区に行く際に観光もどうですか?という記事を書いていましたが、今回はその逆ですね。
旅行にいくんやけど、ついでに紙もしようかというスタンスです。
ヴァイス友達と紙で遊ぶのは楽しいですが、他のことで遊ぶのもとても楽しいです。
では、このヴァイス合宿(大嘘)の良いところを少し紹介したいと思います。
これの良いところは、大きく三点あります。
一点目は、ヴァイス友達とヴァイス以外で親交を深めることができる。
色々な楽しいことを共有できるので仲良くなること間違いなし!
夜もゆっくり飲みに行ける!または昼から飲める!
二点目は、旅館についてから寝るまでの間ひたすら紙ができる!
普段はショップの空いている時間や終電の関係上寝る寸前まで対面はできませんが、こうした機会ではそれが可能になります。
三点目は、練習したいタイトルがしっかりと練習できる。
これは荷物の関係上、たくさんのデッキを持っていけないと思うので、ギリギリまで持っていくものを絞ることになります。
だから、ついついあれこれとデッキを持っていってしまう人でも問題ないでしょう!
本当はもっと楽しいこと、良いところはありますが、皆さんに実際に体験していただいて、その辺は知ってもらえたらと思います。
ですので、ぜひヴァイス友達と旅行でもどうですか?
それでは、今回は短めですが旅行の写真を添えてサラダバーヽ(●´ε`●)ノ
part② BCF大阪2019シュタゲタイカプを終えて
さて、part ①の続きです。
二戦目 本扉
この型は私の使っている炎扉よりも山が早く山を作れる型になっていますが、本連動のまゆりはいかんせんパワーが低いというのがネックかと思います。
私の身内にこの型を使っている人がいますので、どういう動きになるのかあらかじめ想定できたのが大きかったです。
ただ身内と違った点としては1相殺のフェイリスが入っていたということでした。
このカードがタイカプで出てくることは想定していたので以下の紅莉栖のレベル置き場のカード入れ替え時に発動するレベルパンプテキストを使うことやレベル2の手アン紅莉栖をピンで指して、少しでも相殺されないように意識しました。
さらに、このレベル2の紅莉栖については電源への牽制でもあります。
電源で以下のフェイリスが出てくることが想定されるので、約10000のパワーが往復であるこのカードを置いて、Dメールを構えて後列にオカリンを置いておけばある程度は返せたり、相手に警戒させることができるのでピンで今回刺しています。
それでは試合内容ですが、この試合では私のキャンセルがかなり強くストックもかなりたまりました。
ただ、途中で2枚ほど初パンなどで噛んでしまったcxを吐くことができず、ラスト前のターンで4か5バックをかましてしまい、危うく負けるところでした。
ですので、噛んでしまったcxの処理が反省点でした。
また、夕子互換の紅莉栖がcxと後列のレベル置き場入れ替え紅莉栖で8000ライン出されることが此方としては嫌でした。
私のレベル1での盤面は大体、修羅場の紅莉栖とレベル置き場のカード入れ替えで1500パンプが入る紅莉栖なので、Dメールを打って且つオカリンのパンプテキストの方を使う必要があるケースが出てきたりして厄介でした。
ただ相手のハンドや状況を見て1コスト使ってでもオカリンのパンプテキストを使う必要があるときもありました。
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三戦目 本電源
この試合では、電源で出されたキャラについての対応について少し書きたいと思います。
(試合の内容をあまり覚えてないからごまかしてるとか言えない)
このオカリンはネオス用の構築だと私は2枚積んでます。
早だしができる上に登場時にバウンスとトップ公開でワンちゃんストブのテキストを持っていますが、ホントに優秀です。
電源で出てきた2/2のキャラ等を戻したり返しにDメールを構えて相手のパワーが高い面を返したりできます。
今回のタイカプでも大活躍しました!
ただストックの管理をしておかないとレベル3になったときに何もできなくなるので注意です。
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四戦目は不戦勝なので決勝戦
宝電源
正直この試合が一番きつかったです。
このダルがひたすら悪いことしてきます。
レベル置き場に指定カードがあれば、9000+ガウルなので、盤面が揃っていれば11000になります。
また、cx連動でリバースを取れば1コストで山から2枚ラボメンのキャラを取ってこれるので、山の圧縮も出来ます。
前にこのダルを使った構築を握っていたので、その強さを知っていたことが今回は助かりました。
試合内容についてですが、この最終戦は他の三戦に比べて一周目で見えるcxの枚数が段違いでした。
なので、打点レース的には押され気味でした。
さらにダルを電源で出されたターンに、電源が噛んでダルが並んでしまい、どうしようかな?という状況になりました。
ただ救いとしては指定カードがレベル置き場になかったので、ダルのパワーが少し低く、先ほど紹介したオカリンを使い、1枚はバウンスしてもう1枚は上から踏むなどして対処しました。
その後の流れは本当にお互い接戦でした。
最終的には私が勝ちましたがどちらが勝ってもおかしくなかったと思います。
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あまりよく覚えておらず、各試合について詳しくお伝えできませんでしたが私が意識していたことは記せたかと思います。
少し話は変わり、今回使用した軸についてのことになりますが、(私の好みのプレイスタイルも関係しているかもしれませんが)炎扉でレベル1帯の盤面を固めることがホントに強かったかなと思います。
(打点レースやハンド枚数に余裕ができるという点で)
ただミラーになったときにどう動くべきなのかについては今回は対面することがなかったので明確な答えがありませんが、きっと先上がりが必要になってくるかと思います。
最悪、あと上がりでも大丈夫なように構築を組んだつもりですが、そうした点を試せてないので未知数なところが大きいです。
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最後に
このカードについてですが、本当に優秀で味方だと頼もしいけど対面だと嫌なカードでした。
炎対応を使っていることから、しっかりとリバースを取っていきたいのはもちろんですが、盤面を固めて打点を通りすぎ(ダイレクト面をあけ)ないように私はしたいと思っていましたのでこの紅莉栖の対策は必須でした。
私の対策としては
1相殺のフェイリスの採用でした。
この紅莉栖には相殺をぶつけるのが手っ取り早く確実です。
加えて、1相殺にはショートカットもついているので修羅場などの補助にもなります。
ただ、私自身が意識していたように後列のレベル置き場入れ替えの紅莉栖のテキストで相殺の強みを消されることがあるので出すタイミングなどは本当に注意ですね。
さて、本当はもっと色んなこと(Dメールや目を見て混ぜ混ぜ等について)を書きたいのですが分量も多くなってきましたのでこれくらいで終わりにしておきます。
また質問などありましたら、答えられる範囲ではありますが、私にきいていただければと思います。
それでは、皆さん
part① BCF 大阪2019シュタゲタイカプを終えて
どうも、じいじことろぐです。自己紹介では.gmn を名前に入れていないということでしたがつい最近デビューしました。
ヴァイス関連のブログを書くのは今回が初めてなので稚拙な文章等になるかもしれませんが、暖かい目で見ていただければと思います。
では、早速ですが私がシュタゲを握るようになったところから話していきましょうか。
私がシュタゲと出会ったのは偶然にも給料入りたてホクホクの財布を持ってスキップ(カドショ)に足を踏み入れて、シュタゲのデッキを見つけてしまったことが始まりでした。(これが1月くらいだったと思います。)
その後、地元の古市(ゲームとか売ってる店)でシュタゲのBlu-rayを買い、寝る時間を削りシュタゲを視聴し終えた私の手元には数多くの剥かれ終わったシュタゲのBOXが「何故か」たくさんありました。
ホントにこれだけは謎なのですが、「何故か」気づいた頃には剥かれたシュタゲのBOXがたくさんありました。(大切なことなので二度言いました)
その結果
下の画像のようなシュタゲショップができるくらいの在庫を抱え、今ではさらにその下の画像のようになりました(笑)
少し前↓↓↓↓(デッキ使用分以外)
現在↓↓↓↓(デッキ使用分も含む)
光り物集
RR 以上
一度はまると、とことこん貢いでしまう性格なのでヴァイスにはホントに向いてないです。
なぜならすぐにピカピカにしたがるからです🤪
とまぁ、前置きはここまでにしてタイカプの振り返りをしていこうと思います。
まず、私の使用したのは
炎扉の軸です↓↓↓↓
正直な話タイカプを見据えて1から組んだというよりはもともとネオス用だったものを少しだけいじってみたというネオスなのかタイカプなのかわからない中途半端な構築になっています。
ただ全く対策をしていなかったわけではなく、「ドクトルペッパリアン牧瀬紅莉栖」というカードへの対策と電源を踏んだときにどう動くのかという点については考えていました。
それでは
振り返るなかで上記の意識点の説明もできればと思います。
一応、公式の方のリンク↓↓↓
https://ws-tcg.com/deckrecipe/detail/recipe_osaka_bcf2019_03
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一戦目 扉電源
この試合に関しては、相手さんがあまりキャンセルせずひたすら打点が通っていってしまったというのが感想です。
だから、そのまま押し込んで勝ったという試合でした。
ただ電源対面ということもあり、できる限りスピードゲームを意識しました。
この試合のレベル0帯では、以下のオカリンを二枚引けていたことや「るか」が返ってきたことから0帯でしっかり3パンしていきました。
ただこのオカリンについては、次の相手ターンでこちらのレベルが上がるであろう時に前に出して殴ります。
配置としては、
前にオカリン1枚、るか1枚(or2枚)、何かしらのパンチャー
後列にオカリンと以下の紅莉栖を置けていたら理想ですかね。
上記の「るか」と「紅莉栖」の組み合わせで4000ラインがでるので、構築にもよりますがシュタゲ同士では割るのに少し手間がかかるので使っていてホントに便利でした。
また、3パンしてハンドはどうかということもあるかと思いますが、オカリンが2枚舞台にいるのでレベルを上げられたときに3ルックテキストを2回使ってハンドを保ちます。
これについては、ハンド維持の意味だけではなく山のゆっくりな炎扉の山を少しでも早く回すという意味でも3ルックを使えるのでいいかと思います。
他にも1帯が修羅場であることからも相手に出来るだけエサを出してもらいたいという意味もあります。
一戦目に関しては、特筆することもないのでこれくらいにしておきます。
そして、長くなってきたので一旦ここで切ってブログを二つに分けます。
続きはpart②へ
デッキ紹介 「ルカ連パン」
おはこんばんにちは。
ありちゃん(arichan.soul)です。
もうすぐマジカルミライですね!
という訳で、初音ミクのデッキ紹介です。
⚫コンセプト
レベル3のルカ(オリジナルF2)のシナジーを最大限に活かしました。
ソウル-1からギミックでソウルを上げます。
⚫採用カードと役割
■メインカード
・巡音ルカ"オリジナル"(F2)
メインです。
ソウル-4されますが、ソウル上げて殴れば実質ノーコス連パンの出来上がりです。
原曲では周りの人に頼らない内容になっているのに、周りのカードを頼りにしてます。
ツンデレっすね!
■コンボパーツ
・聖槍爆裂ボーイ
卑猥セットです。(歌詞的な意味で)
このゲームが海外で販売される時にレーティングが上がった理由はこの歌が原因です。(たしかD指定)
雑談はさておき、
イベントの効果は、控え室のキャラを1枚山札の下に置き、自分のキャラをスタンドさせてこのイベントをストックに置きます。
・・・スタンドするのに深く考えるなよ。
この効果で、ルカ連パンをする時はボトムにドラがあるカードを仕込みます。
ストックも増えるので雑に使って別のリソースにするのも出来ます。
キャラの方は、イベント回収と手札のカードを捨てるのが役割です。
・紅一葉
イラスト可愛い。
原曲の「花のように舞い、花のように散る」を再現してます。
このカードのシナジーで舞台に出したキャラを思い出にするので、赤の控えストブと組み合わせると、ドラのないカードを2枚ほぼゲームから除外することが出来ます。
また、対応が2ドラでもあるのでルカF2との相性も良いです。
・レン オリジナル
ソウルのゴリ押し枠。
・レン オリジナル(F2)
この記事で何回「オリジナル」って打ったんだろうか。
ヒールとクライマックスをトリガーすると、手札を捨ててソウルとパワーを上げれます。
クライマックスをトリガーする前提ですが、
前列、後列でも仕事が出来ますし、ルカF2 のパワーを賄えます。
■他のカード
・重音テト オリジナル
最後のオリジナル
僕の推しキャラです。
ルカF2との相性がとても良く。実践レベルなので使用してます。
・カラフルメロディ
ミクver.もあるよ。
山札の少しの調整や、シャッフルさせたい時に集中を使うよりもリスクが少なくて済みます。
思い出にいくのも良し。
らずべりいぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!
もんすたぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁ!!!!
ホロ加工になると「お姉ちゃんに任せない」になるカード。
クライマックスシナジーを狙う時に使います。
・ルカ 華
・ミク 蝶
い つ も の
スーパー便利カード。
場と手札の持続はもちろん、ホーリーランサーのコストや十六夜のアンコールにも貢献できます。
・ルカ ドミネントストーン
Xルックで助かる場面や雑に使っても無駄のないカードなので使用してます。
・愛Dee ミク&ルカ
0アタッカーと山削り。
序盤は十六夜の出すカードの枠を増やしたり、終盤は山札の枚数調整などで使います。
収録中互換。
手札のカードを捨てるのはホーリーランサーでもできますが、キャラに変換するならこちらです。
・レン ホワイトエッジ
椎名カウンター
ドラのあるカードで採用に無理がないので入れてます。
■回し方
・マリガン
基本はレベル1の対応とそのキャラとレベル0以外は全て捨てます。
集中を1枚でもイベントで回せるデッキなのでイベント1枚は持っててもいいかも知れません。
・レベル0
絆ビートをしながらアタックをします。
レベル1までには2ストックは欲しいのですが、1回絆を使えると安易に達成はできます。
控え室の選択を増やすのに2落下や集中も打っていきたい所ですが、無理をせずに余裕がある時に使用する考え方でも大丈夫です。
・レベル1
ルカ十六夜のクライマックスコンボを積極的に使いましょう。1回使う度に2枚分の圧縮ができるので、打つ度にデッキの質が上がっていきます。
十六夜の出すカードの候補としては、ホーリーランサーが安定ですが、後半使わないカードをダイレクト面に配置するのもありです。
また、相手の山札が硬い時などは先に控えストブをしてから登場させるのもありです。
そこは場面を見て相談しましょう。
十六夜のコンボが使用できないなら、ホーリーランサーと絆で場を保たせていきます。
このレベル帯から聖槍爆裂ボーイを使用できるので、サーチしたいカードをボトムに送り集中をもう一度ヒットさせると安定した動きが出来ます。
レベル2
特にやることは変わりません。
ドミネントストーンが早出しできるぐらいですが、余裕があるなら出す必要はないです。
予め、レベル3に向けての準備になりますが、手札の枠に余裕がないと思いますので、集中やレベル2イベントを1枚持ってるなら、そこに宛てがうのもひとつの手です。
レベル3
本番です。
レベル3ルカをプレイして、山札のドラを無くしていくことを意識します。
集中で山札を回転させ、トリガーなし抜きして、炸裂ボーイでトリガーを持つキャラをを下に仕込み準備していきます。
山札をある程度まで削りトリガーが乗る山札が完成したら、レン"オリジナル"を登場してソウルを上げます。
また、クライマックスが残ってたりするならレン"オリジナル(F2)"でトリガー+1で見ることもできます。
そして、パワーやデッキトップ確認も兼ねて重音テト"オリジナル"もプレイするのもありです。
このカードを中心に各々使っていきます。
また、山札を極限に削らずとも確率を上げるのに炸裂ボーイでドラを戻して、集中でヒットさせるかカラフルメロディで山札をシャッフルさせるのも考えれます。
そこは、場面と相談して回していきます。
◼終わりに
多分解りづらいと思います(直球)
僕も何回「オリジナル」って打ったか解りません。
なにか偽物がいるのかと疑いも出てきました。
改良の枠もありますし、ルカが好き、ルカのカードを使いたいと言う人に参考になれば幸いです。
ではでは。次の記事で
今年は巡音ルカ10周年です!!!
BCF大阪 トリオ編
どうも皆さんお久しぶりです。しゃま(@prisma_shama)です。
いつも通り遠征のバスの中で大まかな所は書いてます←
夏なのと地区当日(7/20)が誕生日なので美遊貼っておきますね(イリヤもクロもおめでとう!)
ひとまずBCF大阪と幕張お疲れ様でした〜
それと.gmnからはろぐさん、タイカプ優勝本当におめでとう!!
記事も書いてくれているそうなので期待してくださいね!(書き終わり次第ここにもリンク貼ります)
土曜地区は初めてだったのですが、日曜が休みということもあり余裕を持ってフリーできたりショップ回ったりできました。個人的にはアリかなと
後期は広島地区が久しぶりの(?)復活らしいので観光も今から楽しみです。
牡蠣、宮島、原爆ドームetc…ヴァイス以外からも目が離せないですね
…はい、というわけで簡易レポート
今回はトリオで参加させて頂きました。
いつも通りCharlotte扉ストブを使用
デッキは↓
京都CSから2枚変わりました
コンソール1枚と友利集中が抜けて高城の2枚目と0相殺の2枚目が入りました
チームは
先鋒:Charlotte
中堅:富士見8電源
大将:オバロ宝電源
1回戦目
ジョジョTD 門風+2○
1の段階で面作ってハンドを枯らしてものの打点レースが相手側が先行して一向にL3が踏めなかったゲーム、+2で死にかけた…ソウルゲーは厄介()
耐えて面取って勝ち チーム○
2回戦目
バンドリfeverモカ○
ダメレ相手0-4と自分1-5の苦しい試合展開、
途中相手2噛みに漬け込んでオカケンの2つ目のテキスト(黒井社長)で3戻り強要、次の山も光景と黒井社長で4戻り
5点バーン打って勝ち チーム○
3回戦目
SAO宝炎(絶剣)×
まあまあキツかった。いつも通り()ストックケチって黒井社長で戻り少なくしつつバーン打つ展開、1/10山で5点ピタキャン
返し耐えたものの最後のリーサルも弾かれて負け
しゃーなし 横に拾ってもらってチーム○
4回戦目
feverモカ○
またかよぉ()
ダメレトントンだったので、パン警戒で最低5〜6ストック貯めるプランに変更、黒井社長で戻り少なくして〜のいつもの展開()3-1から4確の山に5点バーン打って次の山で〆、勝ち チーム○
5回戦目
8本リゼロ×
身内戦でした。想定してないレベルの下ブレ引きました。1上がる段階で7見え、立ち集中も引かず1に上がっても2パン()なんとか柚咲2面は準備したもののダメレ追いつけず負け。
次のターン0パンエンドが見えてたので手を整えるためにバーンメタを飛ばした択は正解だと思うけどなぁ…
黒井社長は今回も輝きました()
山が遅いデッキならではの弱さが出ました。
結果としてはチーム全員3-2、チーム4-1で2被り抽選落ち
悔しいです…
対面にCharlotteってバーンメタるタイトルじゃないんですか?って何回か言われました。
バーンは打てる時は打ちましょう←
去年の4月から本格的に握り始めて、色々な人から意見もらいつつ完成させたデッキだったので、環境には追い風とは嘘でも言えないですが、自信を持って握る事ができました。今の対人でヴァイスできる環境に本当に感謝しかないです。
前期合計10-4Charlotteまだまだ頑張りますよ!
このデッキに恋してる
ちなみに美砂が1番好きです
可愛すぎ
今度は名古屋地区に参加予定です
それでは長々とありがとうございました!
BCF仙台 ゆらぎ荘タイカプ編
ネオス0-2雑魚奴、ususio.gmnです。
自分の方で仙台ネオス編があるのでこっちもよろしくお願いします!
https://ususio-ws.hatenablog.com/entry/2019/07/06/212827
さてさて冒頭に書いてあるように0-2したのでゆらぎ荘のタイカプへ行きました。
さっそく結果から
1回戦本門⭕️
2回戦風扉⭕️
3回戦風扉⭕️
4回戦本門⭕️
5回戦(決勝)扉炎電源⭕️
優勝しました🏆🏆🏆
念願の初レシピ取りました。すごく嬉しかったですね。
(本当は風扉で出ようとして対策として東京地区の方が載せてたのを組んで回してたんですけどこっち使うことにしたので全く一緒というクソつまらんことになったのはお詫びします🙇♂️)
おめでとうっていろんな方に祝ってもらえました!ありがとうございました!
〜振返り〜
1回戦目の本門は全く同じなので連動しての殴り合いでした()
そして、うすしおはここで気づく!
ありがとうららの効果を勘違いしていたことに
下の効果を登場時だとずっと思い込んでて相手が出して次のターンで効果を使っていてよく見たら起でした(うららさん強すぎませんか)
ほんとにバカかよって…そりゃネオス0-2もする。
まぁ登場時だと思い込んでて効果使っても問題はなかったので良かったですががが
そしてこっちが先にL3の狭霧3面連動やって勝ちました。
ありがとうららと同じ本門だったのでいろいろ学ばさせてもらって2回戦目風扉
これは自分がよく使ってるやつなのですごく楽に戦えました。
ただ使ってないのがこれで
助太刀打ってこの効果使うと…そういうこと。
これが頭に入ってなくてやられましたが大した問題はありませんでした。
これも学ばさせてもらいました。
い つ も の 3連動して勝ち。
ここで欲しかった敢闘賞をもらい満足。
(実はこれが1番のメインでした)
この敢闘賞の千紗希可愛いんですよ😍めっちゃ好き(うすしおさんはいいねをしました。)
3回戦目風扉
始まる前からお腹痛くてもう無理なら途中でドロップしよって思ってやってましたw
そしたら相手が2-5?くらいから山のcx無くなったので集中狭霧の効果で山に2枚ドラ戻してcx貼ってドラ乗って全部通って勝ちました。
すぐトイレに行きましたね。
やー間に合ってよかったよかった。
4回戦目はあたりたくないなぁと思っていた本門とあたりました。
この時1連動のcxも引けずダラダラやってたらこっち3-4で3点×3で来られて
もう無理だ…ここで負けるな……決勝負けよりはいいだろう………と思ったらリフまたいで全キャンしてくれてこっちのターンで狭霧のルガールして本打点のダメ途中でリフ入りこのダメージが通れば勝ち!(3パン目)っていう状況だったのでめちゃくちゃ後悔がないように念入りにシャッフルしたら見事に通って勝ちました。
今年1キモチイイイイヴァイスでしたね!!
こっちが先に終わったので決勝に来る人の見ておこうと思って隣の試合を観戦してたら
L2なのに3の呑子さん出してルックまでしてて警告食らってそのあとにリフダメ受けるの忘れてたみたいでジャッジに口頭注意受けてる人がいましたね。
(やばくないかって……)
そして決勝は扉炎電源
観戦してる時は電源見てなくて入ってるんだーって思ったくらいでした。
初っ端から電源貼ってきて1/1の千紗希出されましたが全然脅威にはならなくゲームを進められました。
1連動もできたりしてさらに楽になりました。
2で早出しをされたのですが3のコガラシが入っているのを確認済みなのでメタ拳は取っておきました。
山が薄くcx2枚入ってて負けない状況でコガラシやってきたのでメタ拳で逃げましたw
そして相手のcxが7枚見えてて3-4?だったと思います。山が10何枚とかだったので勝ちを確信し狭霧連動2面やって1点刻みねぎをして勝ちました。
優勝🏆
対戦してくださった方、応援してくれた方本当にありがとうございました!
地区後に仙台牛を奢ってもらいました!(高いやつだった😋)
めっちゃ美味かったです!!
こんな感じで仙台地区は終わりました。
次は幕張地区なのでネオスとトリオで頑張りたいですね!
まぁまたダメならゆらぎ荘のタイカプ行きます。
ここまで読んでいただきありがとうございます。
ではでは〜
メモリアルカップ'15 3位 初音ミク レシピ解説
おはこんばんにちわ。
ありちゃん(arichan_soul)です。
ありすちゃんではありません。
橘でs ありちゃんです。
今回はしろくろフェス内のイベント
メモリアルカップ2015に出場して3位になりましたヽ(´▽`)ノ
優勝したかった・・・
2015年は「ToLOVEる」や「ガルフレ」などを中心に様々なタイトルが上位を狙える、フラットな環境です。
この環境にミクで優勝を目指しにいこうと思って参加しました。
その時のデッキレシピでどういう理由で
カードを採用していたりなどを解説しようかと思います。
⚫戦績
予選
1回戦目 ToLOVEる ○
2回戦目 Charlotte ○
4回戦目 Charlotte ○
本線
1回戦目 ToLOVEる○
3回戦目 ガルフレ(アマコン)✕
3位決定戦 ニセコイ ○
⚫レシピ
(解説時も枚数の記載をしてます)
⚫タイトル使用理由
好き。
⚫コンセプト
・スローゲーム、スピードゲームに対応できる。
・ストックのリソースを回復に存分に回す。
・ドラを多くして、打点を伸ばす。
・連パンで2回目のアタックで1点以上も見えるようにする。
⚫各レベル帯の役割
レベル0 計16枚
「初音ミク マジシャン」×4
「初音ミク ホワイトドレス」×3
このデッキを回すギミックの1つ。
行きと返しのラインを作りつつ集中で手札を作ります。
2枚を揃えて起動を使うと好きな所に500パンプ×2
助太刀とも相性が抜群です。
「初音ミク 蝶」×4
「巡音ルカ 華」×4
レベル0の要。
ルカは少しクセのあるテキストですが
数値が高いと得する場面が多く、1コスト絆で手札を枯渇しないようにできます。
そのおかげで、クライマックスを積極的に打つことができます。
また、ミクがルカを1/4000にしてくれる為、相手の置き相殺や4000キャラにも強く出れます。
最初から最後まで仕事ができるカードです。
「初音ミク スクール」×1
いわゆる朝礼互換(フィレスの方がわかりやすいかな)
山札のアクセスと手札の余分なカードを捨てる為に採用。
レベル1 計7枚
「咲音メイコ オリジナル」×4
1相殺とストック逃げテキスト。
この環境は島風と盤面を固めてくるタイトルが多いので
先上がり+置き相殺で
相手は島風を出してもリバースをとれず、返しで踏まれ手札を増やす手段を減らされるか
別のキャラで踏んで、相殺を喰らい場面を崩されるしかありません。
後上がりでも、硬い場面を崩しつつ3コストアンコールしても無駄がないのは魅力です。
また、このデッキのコンセプトでもある「ドラを多くして打点を伸ばす」と噛み合いが良いので4枚採用しました。
「巡音ルカ SW 競泳タイプ」×2
軽い条件で7000になり、相手のキャラを上から踏みにいけます。
「マジシャン」と「ホワイトドレス」の起動パンプを付与すると8500になり、大抵のキャラに助太刀要求させることができます。
また、レベル2の「オービット」のテキストを含めると、0コスト10000以上のラインを出せることもできます。
「初音ミク フォニュエールスタイル」×1
1/1 6500手札アンコール。
構築的にレベルの高いカードが多いので、そのカードをアンコールコストにして、手数やパワーラインを維持し続け、後半になったらレベル0の絆セットで回収したカードをアンコールコストにできます。
そして、アンコール持ちなので、場にい続ける限り相手に6500のラインのパワーを要求します。
多くは使わないので1枚の採用ですが、広い役割を持っています。
レベル2 計9枚
「初音ミク オービット」×4
「SPiCa」(2000/1)×4
このデッキのキーパーツ。
クライマックスコンボは、控え室のキャラを1枚ストックに置き、好きな所にパワーを+2500できます。
これでレベル3で使うストックを稼ぎつつ
ドラのないカードを置くことで、リフレッシュした山札の打点を更に伸ばすことができます。
また、クライマックスが2000/1なのと+2500パンプ効果により、神楽坂やレベル3柚咲など、パワーラインが高いキャラを確実に倒しにいきます。
返しのパワーは、後列に「マジシャン」と「ホワイトドレス」を置いて場面を埋めると9500。
助太刀を含めると12000〜13000の好きなラインを作ることができ、レベル2なのでガッツンダーが効かず返ってきやすいのも魅力です。
「初音ミク V3」×2
クライマックスを入れ替えるレベル応援。
出すタイミングは選ぶものの無駄がありません。
「鏡音レン ホワイトエッジ」×1
「MEIKO 大正浪漫」×1
優秀な助太刀。
「ホワイトエッジ」は椎名交互
「大正浪漫」はこのタイトルが初版です。(ここ重要)
どのタイミンクで使っても強い上に
「マジシャン」と「ホワイトドレス」がいると
3500拳(500はどのキャラにも2回使える)になります。
「MEGANE」×1
かけ仲互換。
使用する前や後でも「オービット」でストックが戻ります。
重要パーツを持ってくるのに使う為採用。
レベル3 計10枚
「電子の歌姫 初音ミク」×4
可愛いミク。
ガウルと回復のシンプルな効果です。
場面を揃えるとパワーラインがかなり高くなり、倒されるのはあまりないです。(あるにはある。黄ガルとか・・・)
回復を使い回すのがメインで、余分な効果もないので4枚採用。
「巡音ルカ オリジナル(F2)」×3
「ダブルラリアット」×4
扉の対応のキャラ。
これまた回復と、クライマックスコンボで
相手のキャラを倒すと、1コストでスタンド。その後に自分のソウルが-4して、相手の後列のキャラにアタックしてもよい。
というテキストです。
タイトル通りの原曲再現です。
一見、後列にアタックできるけど、ダメージが通らない連パンだと思われます。
しかし、2回のトリガーチェックでドラを2個以上トリガーすると1点を作れます。
そして、このデッキにはドラがあるカードが22枚以上です。
更に、「オービット」のクライマックスコンボと2000/1が2ドラなので
かなりの高確率で1点以上を作りやすくなっています。
つまり、このコンボを上手く使うと
ノーコストで連パンをしながら、相手の後列のキャラにアタックすることが出来ます。
かなり強烈です。
「共鳴するDIVA 初音ミク」×2
ハイスペックキャラ。
登場時に2枚まで引いて2枚捨てて、1枚ストックを浮かせる効果と、早出し+11000になるスペックを持ってます。
特に登場時効果についてはこのカードが初版で、今のヴァイスでは、メジャーな効果になりました。
控え室クラマ6枚以上早出しは条件は少し厳しいですが、選択肢を増やすには丁度良い感じです。
また、実質1コストのハンドが増えないドローテキストと考えると使い勝手はいいです。
「いつまでも響け 初音ミク」×1
登場時にキャラを倒すと、手札を1枚捨ててクロックシュートする効果を持っています。
クライマックスコンボは使用しません。
Charlotteのレベル3柚咲など、倒されても場面にいるだけで効果を発揮するカードに使用したり
相手に美夏を使わせてストックを減らしたりなどの役割も持ってます。
もちろん、確定要素の詰めを持つカードとしても使います。
また、相手のキャラを倒すのにパワーを上げるので、「オービット」との相性が抜群です。
シレピ解説は以上です。
⚫採用候補にあったカード
「重音テト オリジナル」
すみません。単純に採用を忘れてました。
どう考えても採用必須カードです。
連パンルカとの相性が良すぎですし
+1500パンプテキストも無駄がありません。
ってか、このキャラが1番好きなのに採用忘れるバカがいると思う!?
画伯と同じ効果。
単体で見るならこのカードは強いですが
ゲームテンポに左右されず、先攻後攻でも手数を増やしやすい「蝶」と「華」を選びました。
「MEIKO ロングパレオ」
略して「ロンパ」
パワーもテキストも申し分ないぐらいに強いです。
「スクール」と同時採用も考えましたが、ギミックカードの枠をあまり増やしたくないのと、最初から使えて山札の細かい調整もできるのもあって「スクール」を採用し、このカードを不採用にしました。
しかし、採用するのに充分すぎるスペックはもってますので、ここは好みかもしれません。
水着だし、でかいしな。
「巡音ルカ リゾートビキニ」
0相殺なのに自分を含めれる500パンプテキストを2体もしてくれる凄いカード。
何気にツインテールになってるのも高ポイントです。
可愛いぞ!!!
使い勝手がいいですが
レベル0でギミックを使うとなると
このカードの使い方にネックになる事があったので不採用にしました。
しかし、0相殺の持つ効果にしては本当に強いです。
「初音ミク 華車」
色が合わないのと、一点特化はしますが、全体のパワーは少し傾くので不採用にしました。
「ミクミクにしてあげる♪してやんよ」
ミクミクにできなかったので不採用。
タイムマシンには入れます。
「Weekender Girl」
「MEGANE」とどっちを採用するかで悩みました。
レベル2になると控え室を触る択が増えるので「MEGANE」を使おうと思い、このカードを不採用にしました。
「メルト」
成功するとストックを2枚増やすカードです。
しかし、「オービット」の役割と被っていて使うタイミングも難しいと感じたので不採用にしました。
「タイムマシン 初音ミク」
思い入れのあるカードです。
そもそも、このカードを使って2015年の地区に出ていた時は「Charlotte」がまだ発売されてませんでした。
今回のメモリアルカップでは、そこを視野に入れつつ対抗出来るデッキを考えるのに、打点の足りなさとレベル3からの有効打が少ないと判断した為不採用にしました。
だけど、このカードでもう一度頑張りたい気持ちはいっぱいでした。
今回は結果を出せたのは良かったです。
以上です!
⚫最後に
初めてレシピの解説記事書きましたが・・・
めっちゃ長いなこれ。
でも、試した経験や考えが形に出来るのは達成感がありますね。
このタイトルが好きなので熱くなってしまいましたが、ここまで読んでくれてありがとうございます!
この記事が何かの足しになれば嬉しいです!
ではでは。次の記事で。
PS.
賞状の名前は後日修正されて「ありちゃん」に戻りました。